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Kreative Kompas
Engine
Eine modulare, open-source-Game-Engine in C++17 mit Lua-Scripting. Sie läuft auf einem einzelnen Kern ohne GPU und skaliert von dort aus. Entwickelt offen, mit der vollen Geschichte auf GitHub, und sie treibt die Spiele und Demos an, die wir erstellen.

Was ist drin
Jedes System ist ein Modul. Jede Karte öffnet ihren Teil der Präsentation auf der Engine-Website.

Aus Lego-Steinen zusammengebaut
Ein Spiel ist eine Liste von Modulen.

Lua, das sich während des Spielens automatisch neu lädt
Speichern Sie die Datei. Sehen Sie sie im Spiel.

Parkour-artige Bewegung
Drücken Sie die Sprungtaste. Die Welt entscheidet, was das bedeutet.

Dinge gehen wirklich kaputt
Glas splittert, Holz splittert, Stein bröckelt.

Jiggle-Physik
Jelly, das wackelt. Charaktere, die hüpfen.

Flüssigkeiten, Schmelzen und Ozeane
Gießen Sie Lava auf Eis. Fahren Sie ein Boot durch die Wellen.

Vulkan von Grund auf
Nahe an der Hardware, performant auf einem Laptop.

Game UI in HTML und CSS
Menüs, die Sie wie eine Webseite gestalten können.

Sound, den man sieht
Jede Wirkung synthetisiert. Jeder Sound wird sichtbar.

Jeder Controller, jeder Spieler
Alles frei belegbar. Zu viert an einem Bildschirm spielen.

Gemeinsam spielen
Host, join, find games on your network.

Eine Sandbox für Ihre Asset Packs
Stöbern, platzieren, zerstören, speichern.