Nuestro producto · Licencia MIT · C++17 · Vulkan · Lua
Kreative Kompas
Engine
Un motor de videojuegos modular y de código abierto en C++17, programable con Lua. Funciona en un solo núcleo sin GPU y escala a partir de ahí. Se desarrolla en abierto, con todo el historial en GitHub, y mueve los juegos y demos que creamos.

Qué hay dentro
Cada sistema es un módulo. Cada tarjeta abre su sección del escaparate en el sitio del motor.

Construido con piezas de Lego
Un juego es una lista de módulos.

Lua que se recarga mientras juegas
Guarda el archivo. Míralo en el juego.

Movimiento digno del parkour
Presiona saltar. El mundo decide qué significa eso.

Las cosas realmente se rompen
El cristal se rompe, la madera se astilla y la piedra se desmorona.

Física de bamboleo
Gelatina que tiembla. Personajes que rebotan.

Líquidos, derretimiento y océanos
Vierte lava sobre hielo. Navega con un barco entre el oleaje.

Vulkan desde cero
Cerca del hardware, y va bien en un portátil.

Interfaz de juego en HTML y CSS
Menús que puedes estilizar como una página web.

Sonido que puedes ver
Cada impacto sintetizado. Cada sonido mostrado.

Cualquier mando, cualquier jugador
Reasigna todos los controles. Cuatro jugadores en una pantalla.

Jugad juntos
Crea partidas, únete y encuentra juegos en tu red.

Un sandbox para tus packs de recursos
Explorar, colocar, romper, guardar.